2021 아티언스 캠프
4차 산업혁명 시대에 맞춰 예술과 과학기술의 융합을 통해 지속 가능한 문화예술교육 모델(콘텐츠) 개발을 목적으로 「아티언스 캠프」 운영
ㆍ 사업 명 : 예술과 인공지능 사이
ㆍ 사업 목적
인공지능이 스스로 창작물을 만들기 시작했다. 인간의 예술작품은 디지털화가 힘든 상상력·창의성 등의 산물로 여겨져 왔으나 점점 인공지능이 인간의 산물에 도전하고 있다.
급격한 기술 변화를 경험할 수 있도록 인공지능의 예술 활동을 경험할 수 있는 프로그램을 개발해 운영한다.
작품을 온라인으로 전시하고 이를 공유해 인간의 창작물과 인공지능 창작물을 비교해 관람할 수 있도록 구성한다.
이를 통해 인공지능 시대의 예술에 대해 생각하도록 유도한다. : 일회성 프로그램으로 다회 운영으로 많은 참여자들에게 예술과 인공지능 사이에 대해 고민하는 기회를 제공한다.
- 인간 고유의 특성에 대한 고민의 시간
개인의 창작물과 인공지능 화가의 창작물을 비교하는 체험을 통해 결과물을 모두 작품으로 봐야 하는 가 논의한다. 이를 통해 ‘예술이란 무엇인가?’, ‘인간다움이란 무엇인가?’ 등 인간 고유의 특성에 대한 고민의 시간을 제공
- 예술과 과학의 결합 경험을 통한 시각 확대
과학기술로 심미적 결과물을 생성하는 경험을 통해 과학기술이 인간의 표현 영역을 확대해 새로운 예술을 열어줄 도구로 활용 될 수 있다는 시각을 제공
- 예술과 과학기술의 변화 맥락을 이해하고 관계 형성
급격한 기술 발전 사회에서 기술에 매몰되지 않고 변화의 맥락을 이해함으로 적절한 관계를 형성
ㆍ 운영 기간 : 2021년 09월 04일 ~ 11월 13일 / 10회 운영
ㆍ 운영 지역 : 대전
ㆍ 운영 장소 : 엠공사이 교육장
ㆍ 운영 대상 : 청소년
ㆍ 참여 인원 : 50명 (초등학생 22명, 중학생 23명, 고등학생 5명)
ㆍ 기타 성과 : 온라인 작품 전시 http://www.m042.gallery/
ㆍ 주관 기관 : 대전문화재단
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활동 사진
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2021 아티언스 캠프
4차 산업혁명 시대에 맞춰 예술과 과학기술의 융합을 통해 지속 가능한 문화예술교육 모델(콘텐츠) 개발을 목적으로 「아티언스 캠프」 운영
ㆍ 사업 명 : 예술과 인공지능 사이
ㆍ 사업 목적
인공지능이 스스로 창작물을 만들기 시작했다. 인간의 예술작품은 디지털화가 힘든 상상력·창의성 등의 산물로 여겨져 왔으나 점점 인공지능이 인간의 산물에 도전하고 있다.
급격한 기술 변화를 경험할 수 있도록 인공지능의 예술 활동을 경험할 수 있는 프로그램을 개발해 운영한다.
작품을 온라인으로 전시하고 이를 공유해 인간의 창작물과 인공지능 창작물을 비교해 관람할 수 있도록 구성한다.
이를 통해 인공지능 시대의 예술에 대해 생각하도록 유도한다. : 일회성 프로그램으로 다회 운영으로 많은 참여자들에게 예술과 인공지능 사이에 대해 고민하는 기회를 제공한다.
- 인간 고유의 특성에 대한 고민의 시간
개인의 창작물과 인공지능 화가의 창작물을 비교하는 체험을 통해 결과물을 모두 작품으로 봐야 하는 가 논의한다. 이를 통해 ‘예술이란 무엇인가?’, ‘인간다움이란 무엇인가?’ 등 인간 고유의 특성에 대한 고민의 시간을 제공
- 예술과 과학의 결합 경험을 통한 시각 확대
과학기술로 심미적 결과물을 생성하는 경험을 통해 과학기술이 인간의 표현 영역을 확대해 새로운 예술을 열어줄 도구로 활용 될 수 있다는 시각을 제공
- 예술과 과학기술의 변화 맥락을 이해하고 관계 형성
급격한 기술 발전 사회에서 기술에 매몰되지 않고 변화의 맥락을 이해함으로 적절한 관계를 형성
ㆍ 운영 기간 : 2021년 09월 04일 ~ 11월 13일 / 10회 운영
ㆍ 운영 지역 : 대전
ㆍ 운영 장소 : 엠공사이 교육장
ㆍ 운영 대상 : 청소년
ㆍ 참여 인원 : 50명 (초등학생 22명, 중학생 23명, 고등학생 5명)
ㆍ 기타 성과 : 온라인 작품 전시 http://www.m042.gallery/
ㆍ 주관 기관 : 대전문화재단
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